segunda-feira, 18 de março de 2013

50 Tons de Cinza: Emma Watson desmente participação no filme

17/03/2013 | Por Paulo Cintra- Cineclick

50 Tons de Cinza: Emma Watson desmente participação no filme

Homem de Ferro 3: Pepper Potts pode ter armadura e Ben Kingsley fala sobre Mandarim

17/03/2013 | Por Paulo Cintra- Cineclick

Homem de Ferro 3: Pepper Potts pode ter armadura e Ben Kingsley fala sobre Mandarim

Homem de Ferro 3 já está finalizado e deve estrear nas telonas brasileiras em 26 de
Homem de Ferro 3: Pepper Potts pode ter armadura e Ben Kingsley fala sobre Mandarim
O fim de semana foi repleto de novidades para os fãs de Homem de Ferro. A primeira delas veio por meio do Kevin Feige. O presidente da Marvel veio a público para falar sobre a importância de Pepper Potts, interpretada por Gwyneth Paltrow, na franquia.

Segundo ele, a postura de mocinha indefesa da personagem está com os dias contados e em Homem de Ferro 3 ela deve ganhar sua própria armadura. A ideia era que Potts entrasse em batalha já no segundo longa, porém ele revelou que os produtores acharam melhor deixar essa novidade para o terceiro filme.

Ao mesmo tempo o ator Ben Kingsley deu uma entrevista à revista Total Film e afirmou que ficou “meio louco” ao interpretar o vilão Mandarim. "Eu não tinha nada para me basear. Não entendo nada dos quadrinhos e acho que isso foi uma coisa boa. Era como se eu tivesse interpretado Shakespeare sem ter visto várias vezes a mesma coisa. O Mandarim é um retrato do mal em uma grande escala. Ele despertou algumas coisas demoníacas em mim, realmente fiquei meio louco", disse o ator.

Homem de Ferro 3
já está finalizado e deve estrear nas telonas brasileiras em 26 de abril de 2013.

Nasser acredita que André vai influenciar Fernanda contra ele

BBB 13 - Dia 70           Por Famosidades, Famosidades

Nasser acredita que André vai influenciar Fernanda contra ele

Fani se diz decepcionada com BBB e não alimenta esperanças com Miguel - 1 (© Reprodução TV Globo) 

 

Por FAMOSIDADES
SÃO PAULO - Enquanto tentava acalmar Andressa, que chorava muito após ter votado em Fernanda na formação do Paredão, Nasser ponderou sobre a influência que André pode exercer sobre a advogada.
'Ele vai fazer a cabeça dela que sou uma cobra', disse o vendedor em conversa com a esteticista. 'Eu estou louco para que ele solte uma alfinetada para mim', alertou.
A paranaense continuou preocupada com a mágoa da amiga e o Líder voltou a opinar: 'Ela consegue compreender as coisas separadas. Ela precisa respirar agora, porque o fato que está batendo agora, não é você ter votado nela. Eu acho… o pior é ela ir [para o Paredão] com o André'.
'Tudo isso faz parte', completou o gaúcho.

 

Emparedados, Fernanda e André lamentam voto de Andressa

Atualizado: 18/03/2013 | Por Famosidades, Famosidades
BBB 13 - Dia 70

Emparedados, Fernanda e André lamentam voto de Andressa



Fani se diz decepcionada com BBB e não alimenta esperanças com Miguel - 1 (© Reprodução TV Globo)


Reprodução TV Globo
 
Por FAMOSIDADES
SÃO PAULO - André e Fernanda optaram por deixar a sala, após a formação do Paredão do último domingo (17), e foram chorar no Quarto Brechó.
Emparedados, os confinados lamentaram o voto que a advogada recebeu de Andressa. 'Como ela bota o teu sonho contra o meu, Fernanda?', questionou o modelo.
'O Nasser eu já esperava já, agora a Andressa? Jamais esperaria isso dela', continuou ele, enquanto a mineira concordava: 'Eu também não'.
O capixaba não se conformou e, mesmo vendo a amada em prantos, continuou criticando a conduta da esteticista durante a votação.
'Sabe qual é a pior coisa aqui dentro, Fê? A gente se contradizer, a gente falar uma coisa e fazer outra. Pessoas falarem que não votam na outra e votar', disparou.
'Isso é ridículo. Estou indignado. Eu só não estou triste porque estou indignado', completou.

Temporal deixa 13 mortos em Petrópolis, no Rio

Atualizado: 18/03/2013 14:15 | Por Redação*

Temporal deixa 13 mortos em Petrópolis, no Rio




Temporal deixa 13 mortos em PetrópolisAs fortes chuvas que atingiram a Região Serrana do Rio de Janeiro, entre a noite de ontem (17) e a madrugada de hoje (18), já deixaram ao menos 13 mortos na cidade de Petrópolis, segundo informações confirmadas pelo governador do Estado, Sérgio Cabral (PMDB). Entre as vítimas estão dois técnicos da Defesa Civil.
As principais cidades atingidas pela chuva no Estado foram Petrópolis e Teresópolis, além de Angra dos Reis e Mangaratiba (Litoral Sul) e Niterói (Região Metropolitana).
Petrópolis foi o município mais afetado, apresentando 21 pontos de deslizamento ou alagamento. Nas últimas horas, choveu 358 milímetros na cidade, de acordo com o Climatempo. O previsto para todo o mês de março era 270 milímetros.
As localidades mais afetadas foram Quitandinha (com acumulado de 390 mm de precipitação em 24 horas), Independência (com acumulado de 277 mm de precipitação em 24 horas) e Doutor Thouzet (com acumulado de 267 mm de precipitação em 24 horas).
Segundo o secretário estadual do Ambiente, Carlos Minc, os rios Quitandinha e Piabanha transbordaram. “O Rio Piabanha é o que mais nos preocupa porque corta Petrópolis de ponta a ponta”, disse Minc.
Diversas rodovias do Rio estão com trechos interditados.
Equipes do Instituto Estadual do Ambiente (Inea) também estão em Duque de Caxias, município vizinho a Petrópolis, que também foi muita atingido pela chuva. Famílias terão que sair de suas casas no bairro de Santa Cruz, por causa da cheia do Rio Saracuruna, que recebe as águas que descem da serra em Petrópolis.
A presidente Dilma Rousseff ligou na manhã de hoje (18) para o governador do Rio oferecendo apoio federal às áreas atingidas pelas chuvas. Tropas da Força Nacional já estão a caminho do Estado para auxiliar nos trabalhos de resgate.
A Região Serrana sofreu com os temporais em janeiro de 2011, quando uma série de deslizamentos e alagamentos em diversas cidades da região deixaram mais de 900 mortos.
*Com informações da Agência Brasil

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O que descobrimos jogando God of War: Ascension

Atualizado: 12/03/2013 | Por Pedro Falcão- Kotaku

O que descobrimos jogando God of War: Ascension

Em 45 minutos de teste, conferimos a nova dublagem em português e sessões de porradaria em cenários magníficos.




Gráficos
God of War: Ascension
É impressionante ver os gráficos de God of War: Ascension no PlayStation 3. O tempo todo eu ficava lembrando que estamos pulando para uma próxima geração justo quando acabamos de chegar no pico visual da era atual. Os movimentos de Kratos estão bonitos, a violência nunca foi tão graficamente impactante. Mais que nunca, merece o título de épico.

O que descobrimos jogando God of War: Ascension

Atualizado: 12/03/2013 | Por Pedro Falcão- Kotaku

O que descobrimos jogando God of War: Ascension

Em 45 minutos de teste, conferimos a nova dublagem em português e sessões de porradaria em cenários magníficos.




Multiplayer
God of War: Ascension
A Sony vem insistindo em mostrar o multiplayer como o grande chamativo do novo God of War. Eu sentia falta de um modo multi-jogador com combate físico desde a série Power Stone, no Dreamcast, e Ascension não só representa a categoria com louvor, mas também sabe adicionar características modernas à treta entre amigos (que infelizmente só acontece online. Queria entender essa birra com multiplayer local).
As duas arenas em que joguei tinham características diferentes que serviam para desbalancear os jogadores: enquanto o chão de um cenário desmoronava para formar buracos de onde você facilmente pode despencar, a outra arena apresentava armas e itens – e até um monstro – enviados pelos deuses para eliminar adversários mais rapidamente. De uma forma ou de outra, era realmente divertido descer o martelo (ou espada, ou lança, ou mais tantas armas customizáveis) nos oponentes.

O que descobrimos jogando God of War: Ascension

Atualizado: 12/03/2013 | Por Pedro Falcão- Kotaku

O que descobrimos jogando God of War: Ascension

Em 45 minutos de teste, conferimos a nova dublagem em português e sessões de porradaria em cenários magníficos.



Campanha 
God of War: Ascension
Enquanto estava por ali, joguei por volta de 45 minutos do começo da campanha principal e fiquei assistindo a outras pessoas jogando no resto do tempo. O ritmo de God of War continua intacto: sessões de porradaria seguidas de escaladas de cenários magníficos, com mais um pouco de porradaria na sequência e, por fim, um chefão que você deve surrar até conseguir ativar os quick-time events para matar com muita violência.

O que descobrimos jogando God of War: Ascension

Atualizado: 12/03/2013 | Por Pedro Falcão- Kotaku

O que descobrimos jogando God of War: Ascension

Em 45 minutos de teste, conferimos a nova dublagem em português e sessões de porradaria em cenários magníficos.




Dublagem
God of War: Ascension
Pude ver melhor a dublagem em português do Brasil, inédita na franquia, além de um pouco mais da campanha principal e novas arenas para manchar com o sangue inimigo (ou o meu mesmo) nas partidas online. Entre os urros intraduzíveis de Kratos e os gritos dos infelizes que resolviam cruzar o caminho dele, não havia muito o que se dublar em Ascension. Grande parte dos diálogos, no teste de hoje, estava concentrada nas poucas cutscenes do jogo.
No único PS3 que rodava a campanha principal [todos os outros oito consoles eram reservados para o multiplayer - por que esconder tanto o single-player assim?], vi apenas uma dessas cutscenes, quando Orkos avisa Kratos que ele deve matar as Fúrias para conseguir se livrar da escravidão de Ares.
A dublagem ainda não mostrou muitas surpresas. A atuação de vozes lembrava a de Diablo III, com regionalismos variados pontuais entre os personagens e uma típica voz de protagonista valentão de um filme da Sessão da Tarde interpretando Kratos. As vozes pareciam estar um pouco fora de sincronia com as bocas dos personagens, mas a música ambiente do evento tem sua leva de culpa. Vamos analisar melhor as vozes no conforto – e silêncio – do lar em breve.

O que descobrimos jogando God of War: Ascension

Atualizado: 12/03/2013 | Por Pedro Falcão- Kotaku

O que descobrimos jogando God of War: Ascension

Em 45 minutos de teste, conferimos a nova dublagem em português e sessões de porradaria em cenários magníficos.



God of War: Ascension
God of War: Ascension
Se God of War: Ascension é um passatempo para cumprir tabela até que o inevitável GoW IV chegue junto com o PS4, o que podemos aproveitar dessa brincadeira? Parte da curiosidade já havia sido resolvida no Brasil Game Show 2012, e outra parte nós tentamos descobrir nesta segunda-feira (11).
O multiplayer, apesar de divertido, parece ser apenas um bode expiatório para um novo God of War, e ainda não me convenci de que a campanha vai quebrar barreiras – parece ser só mais doses de God of War, mais vinganças de Kratos, em uma plataforma que, absurdamente, ainda consegue fazer gráficos lindos.
O que eu trouxe de um teste de cerca de duas horas com o jogo, na sede da Sony em São Paulo, foram pequenas descobertas e mais algumas dúvidas.